Comment ajourer une tuile
Dans l'étudescrippy nous avons une tuile ajourée que je vous demande de faire en Jask animation vous allez vous comprendre pourquoi en suivant la manipulation..
Voila une tuile que nous allons ajourer disons
artisanalement...en tout premier lieu nous ne travaillons que sur l'image..donc pas de copy collé d'image
donc nous allons faire un petit carre comme ceci de couleur bleu 0000ff..je vous donne cette couleur car c'est une couleur franche de base voila le carré
Nous pourrions par des copy-collé individuel en monter grille dans l'image
en copiant et collant le petit carré.
nous pourions aussi faire une petite bande comme ceci que nous copions collons dans la tuile à la rose jusqu'à obtention de cette figure
plusieur fois de suite en alignant la bande. les unes à coté des autres
Comme vous aurez souvent ce genre de manoeuvres
à faire nous allons nommer cela faire une grille a découpe
mais attention ici ce sont des carré mais cela pourrait etre
toutes sorte d'autres figures.. etoiles ronds losanges etc...
alors maintenant que nous avons bien travaillé nous allons ajourer la tuile en deux temps trois mouvements
rendez vous dans l'onglet animation cherchez remplacer la couleur
cela ouvre ce menu
regarder "couleur précèdente" avec la pipette cliquez dedans il arrive un nuancier choisissez le bleu 0000ff il se trouve sur le nuancier...
en dessous tolérance 33 je vous expliquerai plus tard l'importance de ce parametre pour l'instant 33 c'est bien..
en dessous "par" choisisez de cliquer sur opacité transparente cliquez ok et regardez
Aujourd'hui la demande s'arrete la une tuile a carrés transparents...mais je vous en supplie de ne pas la faire sur PSP..pourquoi il faut être sure que vous enregistriez sous ce qui donne immédiatement l'image en gif il le faut autrement vous perdriez le bénéfice de l'ajouré...;o))
Mais une autre fois il se peut que je vous demande une tuile ajourée animée comme celle ci pensez vous qu'il ne sera pas aussi sage de la confectionner directement dans l'animation? Oui sans doute vous avez appris à tout faire en psp mais l'animation
est plus facile ici en Jask car tous les outil
sont conçus pour..d'autre part vous voyez
l'évolution de votre avance animée par
les petites fenetres témoins... et croyez moi
quand vous etes a la tête de 50 images
à faire bouger on est bien content de
ne pas devoir les chercher sur des calques
Beaucoup d'entre vous commencent l'animation c'est donc un exercice
pour tout le monde avant le cours anima2
Nous utiliserons toujours le systeme *transparentisation
pour rendre un fond transparent ... mais nous aurons l'occasion d'y revenir avec force détail et photo ecran...
merci de m'avoir lu jusqu'au bout ;o)) M.N
Pour faire les petites fenetres ajourées vous avez encore une autre méthode à condition de bien maitriser votre PSP
Ouvre une jolie image controle la dimension fais une nouvelle création fond transparent ou a ton choix
cherche dans style et texture dans le nuancier choisis un fond damier diminue le pourcentage faut essayer pour avoir des petites cases
tu peux aussi changer le sens par angle ici les losange sont obtenu par angle 45 ca donne cela
Maintenant il faut changer les couleurs le blanc par transparent et le noir par bleu 0000ff ca te donne cela pour plus de facilité joue avec les copie collé entre PSP et PSanimation .
quand tu as cette tuile ajourée copie la et pose la sur ton image cela donne cela
il ne reste alors plus qu'à enlever la couleur bleu et la voila notre chaperon rouge si le treilli parrait trop large en trous diminue l'echelle