POUR FAIRE DE L' ANIMATION TOUJOURS UTILISER
              Jask PSP ANIMATION ET PAS psp retouche photo
                          Tout y est prévu pour animer
On pourrait répéter cela 100 fois tant il est vrai que tous les tuts du net ou presque vous parlent  d'animation en commençant par les faire dans PSP retouches photos et graphismes en tous genres.
Vous avez en principe les 2 logiciels alors apprenez a vous servir de l'animation si vous désirez faire bouger vos sujets facilement et rapidement. C'est bien prévu et pouvu de mille astuces pour faire gagner du temps. et obtenir une animation parfaite! 

                                  
UN PRINCIPLE DE L ANIMATION C EST LE COPIE COLLE
                                   PUIS MODIFIER les image suivantes pour les faire bouger.
 
APPRENEZ à bien reconnaitre les fenêtres de vos images il est important de toujours savoir ce que l'on fait et où on se trouve
la fenetre active est toujours encadrée de bleue. Pour savoir où on se trouve dans les fenêtres d'image

Les chiffres des images de l'animation sont importantes. le numéro de l'image se trouve toujours en deuxième position . La vitesse est toujours indiquée après le D...normalement elle s'affiche par défaut par le chiffre 10 si vous augmentez..la vitesse... ce chiffre se modifie bien sur.!!!

Pensez à  utiliser tous les outils mis à disposition ils ont chacun un role important dans la bonne mise en place de l'animation.

Pensez à  utiliser des images sélectives  obtenues grace aux effets sur image. Elles sont très utiles pour obtenir des mouvements importants vite faits comme celui des ailes de papillon par exemple


Une IDEE SIMPLE si vous devez télécharger une image ENREGISTREZ l'image que vous                   désirez animer PROVISOIREMENT SUR LE BUREAU CA VA PLUS VITE A RETROUVER

Ce petit préambule terminé passons aux choses très sérieuses pour s'amuser.. faisons voler notre papillon...pour bien commencer trouve un beau papillon ou télécharge celui ci .
 
Nous allons faire voler un papillon que tous ceux
qui pratiquent déja l'animatrion sautent le préambule
Papillon vole
Premiere opération avec le papillon
pour lui donner le mouvement des ailes nous aurons besoin de trois images de base que nous prélèverons de celles données avec l'effet pirouette... au stade ouvert maxi ouvert moyen ouvert petit.( ceci donne un minimum d'image donc de poids)
Puis une supplémentaire pour lui réouvrir  les ailes...que nous prendrons dans celle déja en place.
Pour cela copie et colle ton image  comme nouvelle image puis  clique sur EFFETS puis.....
cela donne une série de fenêtres ici diminuées
Maintenant suis bien le pas à donné ci dessous

1
desseletionne tout nous allons faire un transfert manuel
2  selectionne l'animation ci dessus clic sur la première fenêtre
copie et colle comme nouvelle animation ca va te donner une nouvelle image toute seule.
3  selectionne l'animation ci dessus clic sur l'image nu 4 copie et selection nouvelle animation puis colle après l'image active
4  selectionne l'animation ci dessus  clic su la nu7  copie et colle après l'image active.
voila nos trois premières images en place maintenant en restant dans cette animation reviens sur ton image nu 2 et copie retour sur la3 et colle  après la nu3  et regarde dans affichage animation... Bon si les ailes vont trop vite...   selectionner tout.... animation proprieté image.. 25 max.
Et voilà c'est pas plus compliqué que cela elle est pas belle la vie ???
Avec ce meme principe mais en prenant  insertion sur image tu pourras faire tourner le papillon...En  "image diminuée par transfert" de 4 images donne ce résultat très satisfaisant en laissant la vitesse sur 17 pour varier le plaisir tu peux retourner le papillon en rotation "35
La semaine prochaine je vous apprendrais comme gliterriser joliment votre papillon  OK?
 
Et pourquoi pas tenter cette animation....si tu as tout suivi jusqu'à présent tu en seras capable
sinon demande moi je te dirais ;o))
on peut ajouter sa sgnature